Version 0.154 bringt den ersten Teil von Orbit+, dem Modus für alle, die den Kern schon einmal geknackt haben.

Beute, die zählt
Wer im Orbit den Kern zerstört, schaltet Orbit+ frei. Dort werfen Wächter, der Kern, Banditenstellungen, gute Aufträge und Eliten Gegenstände ab. Jeder hat eine Seltenheit von Serie bis Legendär und bis zu drei Eigenschaften: mehr Schaden, schnelleres Feuer, Krit-Chance, Schaden gegen Wächter, mehr Hülle, schnelleres Schildladen, Tempo, Erz und mehr. Legendäre tragen einen eigenen Namen.
Neun Plätze und ein Frachtraum
Waffenkern, Reaktor, Rumpf, Antrieb, Schildsystem, Bergbau, Zielsystem und zweimal Sensorik. Was du findest, landet erst im Frachtraum. Eingelagert wird beim Andocken, beim Rückruf und am Flugende. Stirbst du vorher, ist die Fracht weg. Was eingebaut ist, bleibt.

Fünf Gefahrenstufen
Jede Stufe macht die Gegner zäher und härter, dafür fällt bessere Beute. Legendäres gibt es erst auf Stufe 5. Die nächste Stufe schaltest du frei, indem du den Kern auf deiner bisher höchsten zerstörst.
Flüssiger, gerade auf Laptops
Das Spiel hat an drei Stellen unnötig Rechenzeit verbraucht. Das ist behoben, und im dichten Gefecht gibt es jetzt deutlich mehr Bilder pro Sekunde. Neu ist außerdem die automatische Auflösung: Schafft die Grafik auf einem Retina-Display keine 60 Bilder, rechnet das Spiel etwas kleiner, bis es flüssig läuft. Unter Optionen → Grafik lässt sich die Bildrate einblenden.
Alle Details stehen in den Patchnotes.