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News
Neuigkeiten aus der Entwicklung — neue Modi, Waffen und alles, was sich lohnt zu wissen. Die vollständige Liste aller Änderungen steht in den Patchnotes.
Deutlich flüssiger: Explosionen, Effekte und lange Flüge
Das Spiel läuft im dichten Gefecht rund ein Drittel schneller, wird mit der Flugzeit nicht mehr langsamer, und die Einstellung „Leuchten: Aus“ wirkt endlich.
Orbit+ bekommt eine Galaxie
15 Systeme auf einer Karte, vom Rand bis zum Kern. Wer ein System befreit, öffnet den Weg zum nächsten.
Orbit+ bekommt Gewicht: Legendäre mit eigener Wirkung
Zehn legendäre Wirkungen, stärkere Eigenschaften, Marken zum Aufwerten und Erz, das am Flugende nicht mehr verfällt.
Das Auftragsbuch: bis zu drei Aufträge verfolgen
Im Orbit gibt es jetzt ein Auftragsbuch und farbige Zielmarker für verfolgte Aufträge. Dazu wirkt viel Ausrüstung, die vorher kaum etwas tat.
Lenken durch Kippen: Neigen-Steuerung fürs Handy
Auf dem Handy lenkst du das RAYCION jetzt auf Wunsch per Lagesensor. Einfach kippen.
60 neue Gaben und Aufträge an jeder Station
Kettenschuss, Bumerang, Haftladung und 57 weitere Gaben für verrückte Kombinationen, dazu wechselnde Aufträge mit Kopfgeldern, Überfällen und Belagerungen.
Dein Schiff wächst mit, und das Spiel läuft schneller
Anbauteile, die man sieht, Ausrüstung in Qualitätsstufen, Banditenstellungen mit drehbaren Türmen, ein Laser mit Glutflecken und dreimal schnelleres Zeichnen.
Orbit+: Die Beutejagd beginnt
Ein neuer Modus mit Beute in fünf Seltenheiten, neun Ausrüstungsplätzen und Gefahrenstufen 1 bis 5. Dazu läuft das Spiel deutlich flüssiger, vor allem auf Laptops.
Die Wächter kommen selten und bleiben in Erinnerung
Größer, mit Namen, vier Phasen und zwei Handschriften. Die Klinge stößt durch dich hindurch, der Hammer lässt es regnen.
Lebendiger Orbit: Planeten, Kometen, Komponenten und Waffen im Gleichgewicht
Der Himmel dreht sich, Kometen stürzen auf Planeten, Wracks liefern Bauteile für die Werft, und jede Waffe hat jetzt ihre eigene Stärke und Schwäche.
Online-Koop ist da
Zu zweit übers Netz, mit einem vierstelligen Raum-Code — jeder mit seinem eigenen Schiff und seinem eigenen Fortschritt.
Orbit-Update: Warp, Bohrlaser und sieben neue Gegner
Ein Notausgang, wenn du umzingelt bist, ein Laser für die Asteroiden, ein Laden mit Warenkorb und Gegner, die ihre Angriffe ankündigen — dazu ein Optionsmenü.
Ein Planet, ein Geheimnis: jeder Flug anders
Jedes Orbit-System hat jetzt einen eigenen Planeten mit geheimer Wirkung, dazu Scheinwerfer, die Zufallswaffe und 48 Erfolge in vier Stufen.
Weniger Linien, mehr Welt
Signale sind jetzt echte Bojen, Zonen leuchten statt Umrisse zu zeigen, und Kometen tauchen sanft in Planeten ein.
Couch-Koop ist da
Zwei Schiffe, ein Bildschirm — mit Tastatur und Maus gegen Controller, eigener Ausrüstung für jeden und einer Balance, die wirklich fordert.
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