Mit Version 0.160 wählst du in Orbit+ kein Gefahrenlevel mehr, sondern ein System auf einer Karte.
Von außen nach innen
Die Galaxie hat 15 Systeme in fünf Ringen. Am Rand ist es ruhig, im Zentrum gefährlich: Die Gegner haben dort mehr als dreimal so viel Hülle, und die Beute reicht bis Legendär. Du beginnst außen. Zerstörst du den Kern eines Systems, hast du es befreit und schaltest alle Nachbarn an den Sprungrouten frei.
Jedes System ist anders
Jedes System hat einen Namen, eine Fraktion und einen festen Planeten mit eigener Wirkung, zum Beispiel Eiswelt, Lavawelt oder Gasriese. Welcher Planet wo liegt, siehst du erst, wenn du dort warst. Die vier Fraktionen sind vorerst Farbe und Geschichte, später bringen sie Handel und Ruf.
Springen
Nach dem Kernsieg öffnet sich die Karte, und der Sprung zu einem freigeschalteten Nachbarn ist kostenlos. Am Handelsposten gibt es den Reiter GALAXIE: Dort kostet ein Sprung 30 Erz mal Gefahr des Ziels. Vor jedem Sprung wird deine Fracht eingelagert. Nach einem Tod beginnt der nächste Flug dort, wo du zuletzt warst.
Alle Details stehen in den Patchnotes.