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Orbit-Update: Warp, Bohrlaser und sieben neue Gegner

Ein Notausgang, wenn du umzingelt bist, ein Laser für die Asteroiden, ein Laden mit Warenkorb und Gegner, die ihre Angriffe ankündigen — dazu ein Optionsmenü.

Seit dem Online-Koop ist im Orbit viel passiert. Hier das Wichtigste aus den Versionen 0.127 bis 0.137.

Der Warp lädt: Lichtspuren strömen zum Schiff, ringsum die Gegner

Warpsprung: der Notausgang

Umzingelt? Halte C (am Controller X). Fünf Sekunden lang strömt Licht zum Schiff, dann springt es an die ruhigste Stelle des äußeren Rings, weit weg von allen Gegnern. Danach braucht der Antrieb drei Minuten, bis er wieder bereit ist. Kurz tippen bleibt der gewohnte Phasensprung.

Sieben neue Gegner, die sich ankündigen

Pulsare schwellen an, bevor ihre Welle kommt. Sicheln zeigen ihre Linie, bevor sie schneiden. Mörser markieren den Boden, Stürmer ziehen ihre Bahn vor, Minen blinken, sobald sie scharf sind. Jeder Angriff ist vorher zu sehen: Wer ausweicht, statt stehen zu bleiben, kommt durch. Dazu werden die Gegner mit dem Schwierigkeitsgrad klüger. Auf Veteran und Legende zielen sie dorthin, wo du gleich sein wirst.

Bohrlaser, Handel und Andocken

Mehr Wucht

Das Schild ist eine Blase mit Hexagongitter, die bei einem Durchbruch wie Glas zerspringt. Die Nova ist eine Impulswelle, die feindliche Geschosse pulverisiert. Asteroiden brechen auseinander, statt zu explodieren. Das Schiff hat jetzt Trägheit: Es fährt an und gleitet aus. Mit dem neuen Skill Navigation reagiert es schneller.

Optionsmenü

Neu im Hauptmenü und in der Pause: Schadenszahlen, Lebensanzeigen für Gegner und das eigene Schiff, Bildschirmwackeln, reduzierte Blitze, kontrastreiche Gegnergeschosse und getrennte Lautstärken für Musik und Effekte.

Alle Details stehen in den Patchnotes.

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