Seit dem Online-Koop ist im Orbit viel passiert. Hier das Wichtigste aus den Versionen 0.127 bis 0.137.

Warpsprung: der Notausgang
Umzingelt? Halte C (am Controller X). Fünf Sekunden lang strömt Licht zum Schiff, dann springt es an die ruhigste Stelle des äußeren Rings, weit weg von allen Gegnern. Danach braucht der Antrieb drei Minuten, bis er wieder bereit ist. Kurz tippen bleibt der gewohnte Phasensprung.
Sieben neue Gegner, die sich ankündigen
Pulsare schwellen an, bevor ihre Welle kommt. Sicheln zeigen ihre Linie, bevor sie schneiden. Mörser markieren den Boden, Stürmer ziehen ihre Bahn vor, Minen blinken, sobald sie scharf sind. Jeder Angriff ist vorher zu sehen: Wer ausweicht, statt stehen zu bleiben, kommt durch. Dazu werden die Gegner mit dem Schwierigkeitsgrad klüger. Auf Veteran und Legende zielen sie dorthin, wo du gleich sein wirst.
Bohrlaser, Handel und Andocken
- Im Fokus schneidet der Bohrlaser Erz aus den Asteroiden, statt sie zu zerschießen. Das bringt deutlich mehr als Waffenfeuer. Ein Scan zeigt, wie viel noch im Gestein steckt, und am Ende zerbröselt der leere Brocken.
- An den Stationen dockst du per Knopf an: Das Schiff fliegt in einer kleinen Animation hinein.
- Der Handelsposten ist ein richtiger Ausrüstungsladen mit Plätzen je Kategorie. Waren legst du in einen Warenkorb und bezahlst alles zusammen, ein Verklicker kostet kein Erz mehr.
- Die Werft zeigt bei jedem Ausbau, was er bringt: „Jetzt 100 → nach dem Ausbau 115“.
Mehr Wucht
Das Schild ist eine Blase mit Hexagongitter, die bei einem Durchbruch wie Glas zerspringt. Die Nova ist eine Impulswelle, die feindliche Geschosse pulverisiert. Asteroiden brechen auseinander, statt zu explodieren. Das Schiff hat jetzt Trägheit: Es fährt an und gleitet aus. Mit dem neuen Skill Navigation reagiert es schneller.
Optionsmenü
Neu im Hauptmenü und in der Pause: Schadenszahlen, Lebensanzeigen für Gegner und das eigene Schiff, Bildschirmwackeln, reduzierte Blitze, kontrastreiche Gegnergeschosse und getrennte Lautstärken für Musik und Effekte.
Alle Details stehen in den Patchnotes.