Patchnotes ·

v0.101.0

Die Handelsposten sind jetzt Raumstationen. Statt des kleinen 3D-Rads steht an jedem Posten die große Station aus Bennis Vorlage (assets/ships/spaceport_source.png), freigestellt auf assets/ships/station.png (640 px). Im Spiel misst sie 360 px, dreht sich sehr langsam — jede in ihre eigene Richtung, damit fünf Posten nicht wie Kopien wirken — und liegt unter Schiff und Gegnern. Der türkise Andockring in ihrer Mitte liegt darüber, damit man sieht, wo angedockt wird; am Andocken selbst ändert sich nichts. Das 3D-Rad bleibt nur als Rückfall, falls das Bild nicht lädt.

scripts/import-ship.py kann dafür jetzt mehr: --breite=N für eine einzelne Zieldatei und --lo=N --hi=N für die Grenzen der Randfüllung. Die Vorgabe 26/80 fraß beim fast schwarzen Stahl der Station ganze Randstücke weg; 6/22 trennt sauber (Hintergrund ≤ 1, Rumpf 24–48).

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