Orbit 2.0, Paket 5: Aufträge erst nach Annahme, Schlüssel über Pflichtaufträge. Bisher zählte jeder Auftrag von selbst mit, Brutstätten, Kopfgelder und Konvois lagen von Anfang an in der Welt, und die Schlüsselhälften ließ jeder Wächter aus dem Abschusszähler fallen. Das Auftragsbrett war damit eine Abhakliste. Jetzt ist es ein Angebot.
- Nur Angenommenes zählt. Das gilt für alle Aufträge, auch Kartierung, Signale und Relikte. Jeder erfüllte Auftrag zahlt wie bisher Ionen und Erz, dazu immer eine Marke.
- Pflicht je Zone: Halde „Bergungsquote“ (40 Erz abliefern), Werft „Ausräuchern“, Glut „Eindämmen“ (die Sporenmütter). Die Pflicht steht immer auf dem Brett, markiert als PFLICHT, und sichert allein die Zone mit ihrem Bonus. Dazu kommen zwei freiwillige Aufträge aus dem Topf der Zone, die auch nach der Sicherung noch angenommen werden können.
- Ziele entstehen bei der Annahme: „Ausräuchern“ meldet zwei neue Brutstätten in der Werft, und nur diese zählen. Die übrigen Brutstätten bleiben Gefahrengebiete. Kopfgeld und Konvoi starten sofort, „Havarie“ meldet die Überlebenden (sie warten, bis man sie holt), „Signalkette“ fängt ein Signal in der Zone auf und danach alle 12 s ein neues, solange eins fehlt. „Relikt“ ortet fehlende Relikte, „Kartierung“ zählt nur noch Unentdecktes. Sporenmütter, die schon vor der Annahme gefallen sind, bleiben getan; waren es alle, ist die Pflicht sofort erfüllt.
- Schlüssel über Pflichten: Sind Halde und Werft gesichert, meldet sich in der Werft der Wächter der Werft mit Hälfte I. Ist die Glut eingedämmt, meldet sich in der Glut der Wächter der Glut mit Hälfte II. Beide warten an ihrem Posten, abseits der Stationen, und greifen erst an, wenn man auf 950 px herankommt. Wer sich über 2.600 px absetzt oder in eine Schutzzone flieht, den lassen sie ziehen, und sie kehren an den Posten zurück. Geht einer verloren, wird er neu gemeldet. Die Wächter aus dem Abschusszähler bringen weiter Wrackteile und Erfahrung, aber keine Schlüssel mehr.
- Pfeil und Auftragsfeld: Das Feld zeigt nur Angenommenes, dazu die offene Pflicht mit „AN STATION ANNEHMEN“. Der Pfeil führt in dieser Reihenfolge: Schlüsselhälfte am Boden, gemeldeter Wächter, angenommene Aufträge, Station zum Annehmen der Pflicht, nächste Zone, Tor. Behoben: „Eindämmen“ zeigte bisher auf Relikte statt auf die Sporenmütter.
- Hilfe (ZONEN, SCHLÜSSEL, WÄCHTER) neu geschrieben. Der alte Satz „ohne Schlüssel kommt der Kern nach dreißig Minuten“ stimmte seit 0.103.0 nicht mehr. „1 Ladungen“ heißt jetzt „Eine Ladung“.