Barrieren, Meta-Fortschritt und iPhone-Feinschliff.
- Feindlicher Schaden wächst linear (+5 % je Sektor) mit einem Sprung von +25 % an jeder Flotten-Stufe statt exponentiell (1,10^Sektor). Vorher war um Sektor 25 eine Wand, die keine Werft-Stufe überwinden konnte
- Meilenstein-Ionen: jeder neue Bestwert zahlt einmalig 25 Ionen je Sektor bzw. 40 je Arena-Minute
- Auswertung zeigt Fortschritt: Bestwert, wer dich gestoppt hat, die nächste Barriere und einen passenden Werft-Tipp mit Preis
- Werft: Panzerung +15 % je Stufe (statt 12), Waffenkern +10 % (statt 8), Kostenkurve flacher (Faktor 1,5 statt 1,55)
- Werft: Titel, Ionen und Zurück-Knopf bleiben stehen, nur die Perks scrollen
- iPhone: Menüs waren 5 px breiter als der Bildschirm und ließen sich seitlich schieben. Alle Boxen auf Bildschirmbreite begrenzt
- Stylesheet mit Versionsnummer geladen, damit iPhones nach einem Update nicht am alten Layout hängen