Patchnotes ·

v0.116.0

Der Kern dreht sich — und zeigt seine Phasen. Bisher trug er ein einzelnes Bild, aus dem Menü-Hintergrund ausgestanzt, und das Spiel drehte es in der Bildebene. Eine beleuchtete Kugel, die sich so dreht, liest sich nicht als Drehung: Das Licht drehte mit, die Lavaadern kreiselten wie ein Windrad. Und alle vier Phasen des Kernkampfs sahen gleich aus.

Neu ist scripts/kern-blender.py: ein Rezept statt einer Binärdatei, wie modell.py. Mit Python gestartet sucht es Blender, rendert headless (128 Bilder in rund 25 s) und setzt das Blatt. Die Maße stehen einmal, als KERN_DREH in js/data.js, und das Skript liest sie dort mit.

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