Geschoss-Optik nach Vorbild klassischer Bullet-Type-Tafeln, prozedural gezeichnet.
- Eigene Textur je Typ mit weiß glühendem Kern, farbigem Saum und weichem Halo: Energiebolzen (Pulskanone, cyan; Frost in Ion), Streifen (Streufeuer, bernstein), Schienenbolzen (weiß, lang), Plasma-Kugel (Reprise-Echos, Ion)
- Leuchtspur hinter Bolzen, Streifen und Schienenbolzen
- Gegner-Geschosse als Plasma-Kugeln mit Ring, weißem Kern, pulsierender Größe und zwei nachlaufenden Spur-Punkten; bernsteinfarbene Geschosse als rotierende Flak mit acht Zacken
- Ionenlaser: breiterer Halo in drei Stufen, sieben Energieknoten, die den Strahl entlangwandern, pulsierende Mündungsflare