Patchnotes ·

v0.58.0

Die Modelle sahen nach Spielzeug aus. Sie tun es nicht mehr. Die Ursachen lagen fast alle im Material und im Licht, nicht in der Form:

Der alte Richtwert von 400 Dreiecken war geschätzt und falsch. Nachgemessen kosten 3200 Dreiecke im Browser 0,33 ms je Bild — zwei Prozent. Die Sparsamkeit hat dem Aussehen geschadet: Ein Ring aus 16 Segmenten zeigt seine Ecken. Handelsposten und Tor sind jetzt 1800 und 1536 Dreiecke und haben runde Silhouetten.

Die Vorschau kann nicht mehr lügen. Beleuchtung liegt in js/modelllicht.js und wird von Spiel und Werkzeug aus derselben Datei geladen — vorher waren es zwei Kopien, die zwangsläufig auseinandergelaufen wären.

Behoben: Ein Ring bekam sein Plattenmuster zu Schlieren gezogen, weil die UV eines Rings einmal über seinen ganzen Umfang läuft. Für Ringe gibt es jetzt ein Feld mit querlaufenden Gürteln, das die Streckung unbeschadet übersteht.

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