Patchnotes ·

v0.71.0

Spielstand-Wipe. Mit den neuen Werft-Preisen und der Telemetrie soll jeder bei null anfangen, damit die gemessenen Läufe vergleichbar sind. STAND in js/sim.js zählt den Stand; wer einen älteren Spielstand hat, verliert Ionen, Werft, Pfade, Erfolge und Bestwert und sieht im Hauptmenü einen Hinweis dazu. Stumm-Schalter und Telemetrie-Kennung bleiben. Für den nächsten Wipe reicht es, STAND um eins zu erhöhen.

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