Spielstand-Wipe. Mit den neuen Werft-Preisen und der Telemetrie soll jeder bei null anfangen,
damit die gemessenen Läufe vergleichbar sind. STAND in js/sim.js zählt den Stand; wer einen
älteren Spielstand hat, verliert Ionen, Werft, Pfade, Erfolge und Bestwert und sieht im Hauptmenü
einen Hinweis dazu. Stumm-Schalter und Telemetrie-Kennung bleiben. Für den nächsten Wipe reicht
es, STAND um eins zu erhöhen.