Patchnotes ·

v0.77.0

Zehn von fünfzehn Waffenstufen waren leer. Nachgesehen, was sich je Stufe ändert: Die Stufen 1 bis 5 drehen an mehreren Achsen — Läufe, Fächerbreite, Sprengradius, Strahlbreite, Durchschlag, Zielsuche. Ab Stufe 6 ändert ausrollen() ausschließlich den Schadenswert. Eine Pulskanone auf Stufe 14 spielte sich wie auf Stufe 6, nur mit größeren Zahlen.

Jede Waffe hat jetzt drei Sprünge im späten Bereich, bei Stufe 8, 11 und 14:

Waffe Stufe 8 Stufe 11 Stufe 14
Pulskanone 4 Läufe 5 Läufe 6 Läufe
Streufeuer 7 Schrote, breiter 8 Schrote 9 Schrote, fast Halbkreis
Ionenlaser 3 Ziele 4 Ziele 5 Ziele
Lenkraketen 3 Raketen, größerer Krater größerer Krater 4 Raketen
Snake Gun Durchschlag 5, schärfere Suche Durchschlag 6, mehr Schwung Durchschlag 8
Drone Swarm 5 Drohnen 6 Drohnen 7 Drohnen

Damit sind es acht Stufen je Waffe, an denen sich etwas anfühlt, statt fünf.

Das DPS-Budget bleibt, was es war. Kommt ein Lauf dazu, fällt der Schaden je Schuss entsprechend — ausrollen() rechnet den Schadenswert aus der Zielkurve zurück (+12 % je Stufe bis 10, danach +10 %). Sonst wäre die Kurve an drei Stellen um ein Drittel gesprungen und die Balance aus scripts/kurve.mjs hinfällig. Gegengeprüft: Pulskanone Stufe 15 liegt bei 291 DPS wie vorher, aber mit sechs Läufen statt drei.

Die Schiffsansicht nennt die Sprünge in der Vorschau „Stufe X bringt” jetzt beim Namen — Ziele, Durchschlag, Zielsuche und Schwung standen dort bisher nicht.

Die Ionenkammer speichert Resonanz, keine Ionen. Beides hieß „Ionen” und war doch zweierlei: die Währung für die Werft und der Speicher für aufgefangene Schüsse. Gelöst wurde das nicht über das Gerät — „die letzte Ionenkammer” ist der Story-Kern und gibt dem Schiff seinen Sinn —, sondern über das, was drin ist. Die Kammer sammelt Resonanz: die Schwingung der Schüsse, die sie auffängt. Das passt zur Reprise (musikalische Wiederholung), zum Skill „Streifschuss-Resonanz”, zum Duo „Resofield” und zum Geschosstyp echo im Code — und es stimmt physikalisch: Energie wird aufgenommen, schwingt und kommt zurück, statt ausgegeben zu werden.

Die HUD-Leiste heißt jetzt „Resonanz · V”, Ionen bleiben die Währung. Der Hilfetext sagt den Unterschied ausdrücklich.

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