Zehn von fünfzehn Waffenstufen waren leer. Nachgesehen, was sich je Stufe ändert: Die
Stufen 1 bis 5 drehen an mehreren Achsen — Läufe, Fächerbreite, Sprengradius, Strahlbreite,
Durchschlag, Zielsuche. Ab Stufe 6 ändert ausrollen() ausschließlich den Schadenswert.
Eine Pulskanone auf Stufe 14 spielte sich wie auf Stufe 6, nur mit größeren Zahlen.
Jede Waffe hat jetzt drei Sprünge im späten Bereich, bei Stufe 8, 11 und 14:
| Waffe | Stufe 8 | Stufe 11 | Stufe 14 |
|---|---|---|---|
| Pulskanone | 4 Läufe | 5 Läufe | 6 Läufe |
| Streufeuer | 7 Schrote, breiter | 8 Schrote | 9 Schrote, fast Halbkreis |
| Ionenlaser | 3 Ziele | 4 Ziele | 5 Ziele |
| Lenkraketen | 3 Raketen, größerer Krater | größerer Krater | 4 Raketen |
| Snake Gun | Durchschlag 5, schärfere Suche | Durchschlag 6, mehr Schwung | Durchschlag 8 |
| Drone Swarm | 5 Drohnen | 6 Drohnen | 7 Drohnen |
Damit sind es acht Stufen je Waffe, an denen sich etwas anfühlt, statt fünf.
Das DPS-Budget bleibt, was es war. Kommt ein Lauf dazu, fällt der Schaden je Schuss
entsprechend — ausrollen() rechnet den Schadenswert aus der Zielkurve zurück (+12 % je Stufe
bis 10, danach +10 %). Sonst wäre die Kurve an drei Stellen um ein Drittel gesprungen und die
Balance aus scripts/kurve.mjs hinfällig. Gegengeprüft: Pulskanone Stufe 15 liegt bei 291 DPS
wie vorher, aber mit sechs Läufen statt drei.
Die Schiffsansicht nennt die Sprünge in der Vorschau „Stufe X bringt” jetzt beim Namen — Ziele, Durchschlag, Zielsuche und Schwung standen dort bisher nicht.
Die Ionenkammer speichert Resonanz, keine Ionen. Beides hieß „Ionen” und war doch zweierlei:
die Währung für die Werft und der Speicher für aufgefangene Schüsse. Gelöst wurde das nicht über
das Gerät — „die letzte Ionenkammer” ist der Story-Kern und gibt dem Schiff seinen Sinn —,
sondern über das, was drin ist. Die Kammer sammelt Resonanz: die Schwingung der Schüsse, die
sie auffängt. Das passt zur Reprise (musikalische Wiederholung), zum Skill
„Streifschuss-Resonanz”, zum Duo „Resofield” und zum Geschosstyp echo im Code — und es stimmt
physikalisch: Energie wird aufgenommen, schwingt und kommt zurück, statt ausgegeben zu werden.
Die HUD-Leiste heißt jetzt „Resonanz · V”, Ionen bleiben die Währung. Der Hilfetext sagt den Unterschied ausdrücklich.