Waffen gehen erst mit der Schiffsstufe auf. Bisher hingen sie allein am Depot — wer genug Ionen hatte, konnte am ersten Tag alle fünf freischalten. Die Ionen haben damit gebremst, aber nichts geordnet. Jetzt braucht jede Waffe zusätzlich eine Mindeststufe:
| Waffe | ab Schiffsstufe | Ionen |
|---|---|---|
| Streufeuer | 3 | 45.000 |
| Ionenlaser | 6 | 50.000 |
| Lenkraketen | 9 | 50.000 |
| Snake Gun | 12 | 55.000 |
| Drone Swarm | 15 | 55.000 |
Gestaffelt nach Eigenwilligkeit, nicht nach Stärke: das Streufeuer ist die naheliegende zweite Waffe, der Drone Swarm spielt sich am weitesten weg von allem anderen. So kommt über die Stufen nach und nach eine neue Handschrift dazu, statt alles auf einmal.
Die Pulskanone bleibt frei — sie ist die Waffe, mit der man anfängt.
Im Arsenal steht die nötige Stufe überall dort, wo man sie braucht: in der Waffenliste links
(„AB SCHIFFSSTUFE 12”), auf dem Ausbauen-Knopf und als Satz unter der Modulleiste („Diese Waffe
geht erst ab Schiffsstufe 15 auf — du bist auf 8”). Der Knopf ist dann deaktiviert, und auch der
direkte Weg über buyPerk blockt — gegengeprüft mit 500.000 Ionen auf Stufe 8: nichts passiert.