Patchnotes ·

v0.87.0

Der Drone Swarm bekommt ein Verb. Die Telemetrie war eindeutig: in 2 von 26 Läufen gewählt, beide nach 49 bzw. 159 Sekunden beendet, 0,0 % Schadensanteil — obwohl die gemessene DPS exakt im Band der anderen Waffen lag. Kein Balanceproblem, ein Gefühlsproblem. Einer Waffe, die sich selbst spielt, fehlt die Handlung, die einem gehört.

Ausschwärmen. Die Drohnen knabbern passiv nur noch mit 40 % des Budgets. Wer den Fokus hält, schickt den ganzen Schwarm gebündelt auf ein Ziel — alle Drohnen stürzen gleichzeitig, schlagen mit dem 3,3-fachen Grundschaden zu und kehren zurück. Danach lädt jede anderthalb Sekunden nach.

Gemessen auf 300 px: der Befehl bringt das 2,5- bis 3,4-fache der passiven Wirkung. Passiv streut, Befehl bündelt — daraus wird eine Entscheidung statt eines Zuschauens.

Zwei Anzeigen dafür, in derselben Sprache wie der Ladering der Heavy Gun:

Nebenbei bekommt der Fokus endlich einen Grund: die Telemetrie zeigt null Sekunden Fokus in jedem Arcade-Lauf. Die Fokus-Zeile nennt jetzt auch, was er gerade tut.

Der Skillbaum zeigt den Unterschied von selbst — die Spalte „im Fokus” stand schon immer neben „im Flug”, jetzt steht dort für den Schwarm der volle gegen den passiven Wert.

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