Neuer Erfolg: One Hit Wonder. Zerstöre den Kern mit einem einzigen Treffer, aus voller Hülle. 10.000 Ionen.
Das ist der härteste Erfolg im Spiel — und er ist knapp machbar, aber nur im Orbit. Dort wächst die Kernhülle mit der Minute, im Sektor dagegen mit der Welle:
| Wo | Hülle des Kerns |
|---|---|
| Orbit, Minute 8 | 26.400 |
| Orbit, Minute 12 | 31.447 |
| Orbit, Minute 20 | 53.583 |
| Sektor 50 | 182.457 |
Ein voll ausgebauter Schienenschuss trifft mit Krit für rund 25.000. Wer also früh genug unten ist, eine Burst-Waffe gebaut hat und vorher die Halde sichert — ohne sie frisst die Kernpanzerung 85 % des Schadens — kommt an die Kante. Genau dieses Rechnen ist der Erfolg.
Die Bedingung wird vor dem Schadensabzug geprüft, sonst ließe sich hinterher nicht mehr
sagen, ob die Hülle voll war. Der Kern heilt nicht und seine Phasen hängen nur an hp/hpMax,
die Hülle fällt also streng monoton: ein zweiter Treffer kann die Bedingung nicht
nachträglich erfüllen. Gegengeprüft mit zwei Treffern à 60 % — zählt nicht.
Erfolge werden jetzt auch beim Abbruch vergeben. Im Orbit beendet der Kern den Lauf nicht, er schaltet ins nächste System weiter. Wer dort etwas Großes schafft und danach abbricht, hätte seinen Erfolg bisher erst beim nächsten Tod bekommen. Verdient ist verdient, egal wie man den Flug verlässt.