Acht neue Erfolge für den Orbit. Bisher gab es dort nur Zeit-, Signal- und Kernerfolge — nichts für Karte, Erz, Tor, Brutstätten oder die neuen Mechaniken:
| Erfolg | Bedingung | Belohnung |
|---|---|---|
| Kartograph | alle Orte eines Systems entdecken | – |
| Bergmann | 500 Erz in einem Flug einsammeln | 800 Ionen |
| Torwächter | beide Schlüsselhälften in einem Flug, Tor offen | – |
| Ausgeräuchert | alle Brutstätten eines Systems zerstören | 1.000 Ionen |
| Zweites System | nach dem Kern ins nächste System springen | – |
| Schattenflieger | drei Sonnenwinde in einem Flug gedeckt abwarten | – |
| Reliktsammler | zwei Relikte in einem Flug dekodieren | – |
| Voll ausgestattet | alle sechs Modul-Slots belegen | – |
Gezählt wird wie bei den übrigen Erfolgen am Flugende. Die Erzmarke ist eine Setzung aus dem Konzept (ORBIT.md §12) — ob sie in einem normalen Flug erreichbar ist, zeigt die Telemetrie.