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Erfolge & Prüfungen

Erfolge zählen über alle Flüge hinweg. Einige zahlen Ionen fürs Arsenal aus, einer schaltet im Orbit den Startbegleiter frei, einer den Mutator Breiter Kern ohne Schwierigkeits-Bedingung. Prüfungen sind besondere Herausforderungen innerhalb eines Flugs — sie bringen Elementsteine, die seltene Währung für die Ausbaupfade.

Prüfungen

Elementsteine gibt es nur hier, und sie werden sofort gebucht. In der Werft verstärken sie gezielt einen Ausbaupfad — drei Ränge je Pfad, zusammen sechs Steine. Der Hangar-Ausbau Prüfstand legt je bestandener Prüfung einen Stein drauf.

2 Elementsteine

Dreifach gesichert

Sichere alle drei Zonen in einem Flug.

2 Elementsteine

Wächterjagd

Besiege vier Wächter in einem Flug.

3 Elementsteine

Reines Vakuum

Erreiche Orbit-Minute 10, ohne getroffen zu werden.

2 Elementsteine

Im Takt

Drei perfekte Choreografien in einem Flug.

2 Elementsteine

Ausgereift

Bring eine Waffe auf Stufe 10.

5 Elementsteine

Herzstich

Zerstöre den Kern.

Erfolge

Wächter gefälltBesiege einen Wächter.
WarmgeflogenFünf Flüge.
WeggewähltWähle einen Ausbaupfad.
BergerBerge zehn Wrackteile.
SchrottsammlerOrbit: zehn Komponenten mit dem Traktorstrahl einsammeln.
GlücksspielerStarte einen Flug mit der Zufallswaffe.
NotausgangOrbit: einen Warpsprung auslösen.
HimmelsguckerOrbit: unter drei verschiedenen Planeten fliegen.
WächterjägerBesiege fünf Wächter insgesamt.
Streifschuss-Tänzer500 Streifschüsse insgesamt.
Aufräumer1.000 Gegner zerstört.
Zehn MinutenÜberlebe zehn Minuten im Orbit.
SignalwächterOrbit: drei Signale in einem Lauf sichern.
BergmannOrbit: 500 Erz in einem Flug einsammeln.
KartographOrbit: alle Orte eines Systems entdecken.
ReliktsammlerOrbit: zwei Relikte in einem Flug dekodieren.
SchattenfliegerOrbit: drei Sonnenwinde in einem Flug im Schatten oder im Nebel abwarten.
Voll ausgestattetOrbit: alle Ausrüstungsplätze belegen.
ErsatzteillagerOrbit: 100 Komponenten einsammeln.
HasardeurZehn Flüge mit der Zufallswaffe.
Erste EntdeckungOrbit: die Wirkung eines Planeten entschlüsseln (drei Flüge unter ihm).
SternkundlerOrbit: unter allen sechs Planeten fliegen.
TorwächterOrbit: beide Schlüsselhälften in einem Flug sammeln und das Tor öffnen.
KernschmelzeZerstöre den Kern.
Zweites SystemOrbit: nach dem Kern ins nächste System springen.
EndformErreiche eine Endform.
ChoreografDrei Choreografien fehlerfrei.
TiefraumErreiche Sektor 10.
Bis zum SchlussBeende einen Track.
Flottenschreck10.000 Gegner zerstört.
Auf Messers Schneide5.000 Streifschüsse insgesamt.
Zwanzig MinutenÜberlebe zwanzig Minuten im Orbit.
Stammpilot25 Flüge.
WächterplageBesiege 25 Wächter insgesamt.
KernbrecherOrbit: den Kern fünfmal zerstören.
WeitfliegerOrbit: in einem Flug das fünfte System erreichen.
PlanetenforscherOrbit: die Wirkungen aller sechs Planeten entschlüsseln.
TiefbauOrbit: insgesamt 5.000 Erz fördern.
AusgeräuchertOrbit: alle Brutstätten eines Systems zerstören.
EliteErreiche Sektor 25.
Jenseits des KernsOrbit: den Kern zerstören und den Endlos-Modus erreichen.
Reines VakuumOrbit: Minute 10 ohne einen einzigen Treffer erreichen.
One Hit WonderZerstöre den Kern mit einem einzigen Treffer, aus voller Hülle. Je früher du ihn stellst, desto dünner ist sie.
LegendärZerstöre den Kern auf Schwierigkeit Legende.
ZerbrechlichZerstöre den Kern mit dem Mutator Glaskanone.
Legende der Leere50.000 Gegner zerstört.
Hundert Flüge100 Flüge.
Zehn SystemeOrbit: in einem Flug das zehnte System erreichen.

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