Signale laden schneller, wer stillhält. Bisher lud ein Signal starr: 30 Sekunden im Kreis, egal was man tat. Jetzt steigt das Tempo, solange man im Kreis stillsteht — stufenlos von ×1 auf ×3 in vier Sekunden. Bewegen lässt es wieder abklingen, Verlassen setzt es zurück. Wer durchgehend stillhält, ist nach rund 13 statt 30 Sekunden fertig.
Das ist ein Tausch, kein Geschenk: Das Signal zieht weiter Gegner an, und wer stillsteht, ist ein Ziel. Ein innerer türkiser Bogen zeigt die Beschleunigung, darüber steht der Faktor („×2,3“, bei voller Stufe „×3,0 · MAX“).
Gemessen wird die eigene Bewegung des Schiffs vor dem Kernsog — wer nur treibt, gilt als still. Nachgemessen: nach 5 Sekunden ×2,97, nach einer Sekunde Bewegung zurück auf ×1,5.