Patchnotes ·

v0.114.1

Das Spawn-Fenster stimmt jetzt. WELLE.fenster sagt, über wie viele Sekunden eine Welle ihre Gegner ausschüttet. Nur das Spiel selbst richtet sich nicht danach — die Zahl lesen ausschließlich die beiden Entwurfswerkzeuge, und sie war 1,4- bis 3-mal zu groß, auf Welle 49 um 143 Sekunden. Am Spiel ändert sich dadurch nichts.

Und ein zweiter Fehler, den der erste verdeckt hat. scripts/schwierigkeit.mjs brachte sein eigenes Spielermodell mit und hatte die Eichung aus 0.112.0 nie bekommen — kein Gaben-Term, alte Waffenstufen-Kurve. Solange auch das Fenster zu groß war, hoben sich beide Fehler ungefähr auf. Mit dem korrigierten Fenster blieb nur der verbliebene stehen, und das Werkzeug meldete für einen Piloten ohne Werft eine Wand in Sektor 3 — die Telemetrie misst dort im Schnitt Welle 9,9.

← Zurück