Die Werft erklärt sich selbst.
- Einführung beim ersten Besuch: Sechs kurze Schritte zeigen je einen Bereich der Werft — die zwei Menüs, die Kategorien, die Module, das Detailfeld mit Ausbau und Rückbau, die Währungen samt Schiffsstufe und das Schiff in der Mitte. Der Rest der Werft ist dabei abgedunkelt. Überspringen geht jederzeit (auch mit Esc), und das neue ? oben rechts startet die Einführung erneut. Am Handy sitzt die Erklärung fest unten.
- Arsenal ist als Bereich zu erkennen: Oben stehen jetzt zwei richtige Reiter mit Symbol, Farbe und Untertitel — „Schiff ausbauen“ (Grundwerte und Ausrüstung) und „Arsenal“ (Waffen, Talente, Pfade, mit der Zahl freigeschalteter Waffen). Vorher war Arsenal nur ein Wort neben einem gefüllten Knopf.
- Modul-Kategorie heißt „Bewaffnung“: Links hieß die Kategorie mit Waffenkern und Werkbank bisher auch „Arsenal“ — zwei Dinge mit demselben Namen.
- Markierungen am Schiff sitzen auf den Bauteilen: Die Punkte zeigen jetzt auf Nase, Rumpf, Triebwerk und Kern des Schiffsbilds statt daneben ins Leere. Die Leitungen laufen waagerecht aus der Karte und knicken im 45-Grad-Winkel zum Punkt. Die Markierung der gewählten Kategorie leuchtet, die anderen treten zurück, und ein Klick auf eine Markierung springt zur Kategorie.