Die Wächter sind 3D-Kriegsschiffe.
- Statt der flachen Bilder fliegen die Wächter jetzt als echte 3D-Modelle aus der
Modellschmiede (
scripts/modell.py). Sie sind fast schwarz gepanzert, gesättigt ist nur ihr Glutmagenta. Das Licht wandert über die Platten, wenn sie drehen, und in der Kurve rollen sie um die Längsachse.- Wächter I „Klinge“: ein langer Dolch von einem Schlachtschiff. Zwei Klauen greifen am Bug nach vorn, ein Sehschlitz glüht darüber, dazu ein gestufter Brückenturm mit Fensterschlitzen und glühende Adern auf dem Rücken. Die Flügel sind nach hinten gerissen, auf dem Rumpf sitzen Zwillingsgeschütze, und am Heck glühen drei Triebwerke.
- Wächter II „Hammer“: ein Hammerkopf mit drei Dornen und Glutband, ein offener, glühender Reaktorring auf dem Rücken, Klingenflügel mit Sägezähnen und zwei schwere Triebwerke.
- Die Varianten wechseln sich ab wie bisher. Die Nase zeigt in Flugrichtung, in Arcade wie gehabt nach unten. Treffer lassen die Panzerung aufleuchten, und Verlangsamung färbt sie ein. Unter dem Schiff liegen ein Schlagschatten und ein pulsierender Glutschein, damit die dunkle Panzerung nicht im Hintergrund versinkt.
- Die Modellschmiede hat dafür einen Rumpf-Baustein aus Querschnitten (
rumpf,keil), der die Wickelrichtung jeder Fläche selbst ausrichtet. Neu sind außerdem die Texturfelder Panzer, Auge (Glutmagenta) und Kufe (Klingenstahl). Beide Modelle stehen auch in der Vorschau (werkzeug/modelle.html).