Patchnotes ·

v0.157.1

Behoben: Das Spiel wurde mit jeder Flugminute langsamer. Ein Fehler in Phaser legte bei jedem Wechsel des Grafikprogramms neue Verwaltungsdaten an und räumte sie nie auf, rund 20 Einträge je Bild. Jedes Aufräumen durchsuchte die ganze Liste, die Bildzeit wuchs mit der Flugzeit, ungefähr um 1,7 ms je Minute bei 30 Bildern. Das erklärt, warum sich lange Runden zäher anfühlten als der Anfang. Der Fehler ist abgefangen: Die Anschlüsse werden je Programm einmal geholt und bleiben.

Flüssiger im Gefecht.

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