Patchnotes ·

v0.158.0

Deutlich flüssiger, vor allem in dichten Gefechten. Gemessen im harten Kampf mit rund 45 Gegnern und 700 bis 1.400 Effekten auf dem gedrosselten Messstand (Laptop mit Retina-Auflösung, Handy mit Android-Kennung):

Szene Bildzeit vorher nachher
Orbit, Laptop 32,6 ms 20,3 ms
Sektor, Laptop 18,4 ms 11,3 ms
Orbit, Handy 58,2 ms 37,2 ms

Dazu kommt, was der Messstand nicht zeigt, weil er nur den Prozessor bremst: Die Grafikkarte muss rund ein Drittel weniger Bildfläche bearbeiten (Leuchten und Kometen-Unschärfe), das hilft besonders Handys und Laptops ohne eigene Grafikkarte.

Behoben: „Leuchten: Aus“ schaltete den Schein nicht ab. Die Einstellung sparte nichts, der Schein blieb sogar sichtbar. Jetzt ist er bei „Aus“ wirklich weg und kostet nichts; bei „Dezent“ und „Voll“ sieht alles aus wie vorher.

Was schneller wurde:

Minimal sichtbar, ausdrücklich zur Kenntnis:

← Zurück