Patchnotes ·

v0.57.0

Das Tor zum Kern ist ein Modell geworden. Es besteht sichtbar aus zwei Halbringen, die an zwei Riegeln zusammengeschlossen sind — genau das, was es im Spiel ist: Es entsteht erst, wenn du beide Schlüsselhälften gefunden hast. Jede Hälfte führt ihre eigene Energie, Hälfte I bernstein, Hälfte II magenta. Sechs Zähne zeigen nach innen und zeichnen die Öffnung nach, die Mitte bleibt leer.

Der Maßstab ist wieder kein Gefallen ans Auge: Die Zähne reichen bis auf 110 Pixel an die Mitte — die Entfernung, ab der sim.js den Kern öffnet. Wer die Zähne erreicht, ist durch. Die drei pulsierenden Auren liegen jetzt bei 230/275/320 statt bei 170/215/260, sonst schnitten sie quer durch den Rahmen.

Die Modellschmiede kann mehr:

Behoben: Die Schrägstreifen des Warnfeldes malten über ihre Zelle hinaus. Bei vier Feldern fiel das nie auf, bei sechzehn landeten sie im Nachbarfeld — das Fensterband des Handelspostens bekam dadurch Warnstreifen. Jedes Feld wird jetzt in ein eigenes Bild gemalt und eingesetzt und kann gar nicht mehr überlaufen.

← Zurück