Patchnotes ·

v0.63.0

Der Icon-Bogen ist im Spiel — dort, wo ein Symbol ein Ding ist. 36 gemalte Icons (assets/icons/bogen, aus assets/Icons.png freigestellt), eingesetzt an zwei Stellen:

Bewusst nicht ersetzt: Skillbaum-Zeilen und HUD-Beschriftungen. Bei 16 px werden gemalte Icons zu Matsch, und der Skillbaum lebt vom Neon-Strich. Regel: Ding = Bild, Glyphe = Strich.

Beim Freistellen fiel im ersten Anlauf alles Grüne mit dem Greenscreen weg (Schild, grüner Kristall, Chevron, Drohne) — Trennung nach Grünanteil statt nach Abstand zur Hintergrundfarbe. Jetzt nach Farbabstand, Zeilen und Spalten aus den Lücken statt aus dem 6er-Raster.

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