Patchnotes ·

v0.73.0

Jede Gabe wirkt bei jeder Waffe. Nachgemessen mit festen Zielen vorn, hinten, seitlich, schräg und in der Gruppe, alle sechs Waffen gegen Spiralfeuer, Zielsucher, Heckgeschütz, Kreuzfeuer, Salvenfeuer und Krit-Skill, alter gegen neuen Stand:

Neue Lenkrakete. Gemalt von scripts/male-rakete.py: Graphitspitze mit Suchkopf, Warnband, Plattenfugen, Entenflügel, gepfeilte Heckflossen, Düse. Dazu eine flackernde Flamme, deren Länge am Tempo hängt, und dünner grauer Rauch. Der amberne Scheinkreis hinter der Rakete ist weg. Gegnerraketen behalten ihr altes Bild.

Werft-Preise nach Wirkung. Waffen haben Festpreise: Streufeuer 45.000, Ionenlaser und Lenkraketen 50.000, Snake Gun und Drone Swarm 55.000 Ionen. Sie verteuern die übrige Werft nicht mehr. Alles andere ist nach Stärke teurer: ×2,5 für Leben, Wiederkehr, Waffenkern, Werkbank, Ionensammler, Vorwissen und Frachtraum, ×1,25 für Triebwerk, Traktorspulen und Resonanzhülle, ×1,7 für den Rest. Durchgerechnet kostet die ganze Werft rund 693.000 Ionen, bei 20.000 je Stunde also 35 Stunden. Der Ionensammler kürzt das spürbar.

← Zurück