Patchnotes ·

v0.85.1

Drei Fehler, die erst beim Auswerten echter Daten sichtbar wurden.

Die Rangliste zeigte nach einem Flug bis zu eine Minute lang den Stand von vorher. Sie hängt für 60 Sekunden im Edge-Cache — und genau dann schaut man hin. Ein beendeter Flug, der in die Wertung kann, räumt jetzt seinen Modus aus dem Cache. Zwischenstände tun das nicht, sonst wäre der Cache wertlos.

Schiffsstufe und Waffendeckel im Profil waren die von nach dem Lauf. gameOver() schreibt die Lauf-XP gut, bevor das Telemetriepaket gebaut wird. Der Zähler deckel (verpuffte Waffenstufen-Würfe) zählt dagegen während des Laufs mit dem alten Deckel. In den Daten stand dann „Deckel 13, erreicht 9, trotzdem 20 Würfe verpufft” — unlesbar, und genau die Frage, für die der Zähler da ist. Beide Werte werden jetzt beim Abflug festgehalten.

Prüfstände schickten ihre Messungen als echte Läufe. Mit ?debug läuft das Spiel im Zeitraffer; drei solche Sitzungen landeten als „48 Minuten in Welle 1, null Abschüsse” in der Datenbank. Mit ?debug wird jetzt nichts mehr gesendet.

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