Raycion fürs Smartphone. Geprüft mit einem ferngesteuerten Chrome im Handy-Modus (echte Touch-Ereignisse, dreifache Pixeldichte) auf 390×844 hochkant, 844×390 quer und 360×740 (kleines Android) — je 23 Bildschirme vorher und nachher fotografiert und vermessen. Was gefunden und behoben wurde:
Steuerung
- Touch-Stick: Wo der linke Daumen auf der linken Hälfte aufsetzt, erscheint ein Stick. Der Ausschlag gibt Richtung und Tempo (analog, läuft über dieselbe Eingabe wie ein Controller); zieht der Daumen weit darüber hinaus, wandert der Stick mit.
- Daumentasten: Sprung, Nova, Reprise, Fokus als runde Tasten unten rechts, Pause klein neben dem Stumm-Knopf. POL nur im Track-Modus, SKILL nur mit freiem Punkt.
- Fokus halten: rechter Daumen auf freier Fläche.
- Im Pausenmenü umschaltbar auf „Finger folgt“ (die bisherige Steuerung). Auf dem Handy ist der Stick voreingestellt, auf dem Tablet bleibt „Finger folgt“.
- Nachgeprüft mit echten Touch-Ereignissen: Stick nach rechts oben fliegt nach rechts oben, Loslassen stoppt, rechter Daumen schaltet Fokus, die Sprungtaste löst aus.
Überlagerungen
- Die Touch-Knöpfe schimmerten durch jedes Menü (Schwierigkeit, Ausrüstung, Skillbaum, Sternenkarte) — jetzt nur noch im Flug. Gilt auf allen Touch-Geräten.
- Im Flug lagen sechs Textknöpfe über dem Spielfeld und der Pause-Knopf über der Waffenanzeige; im Orbit stapelten sich rechte Wertespalte, Auftragsfeld und Knöpfe übereinander. Das HUD ist auf dem Handy jetzt kompakt: hochkant oben Werte und Balken, unten Level und Tasten; quer links Werte und Balken, rechts Spielwerte und Tasten.
- Auftragsfeld im Orbit zeigt auf dem Handy nur die laufende Aufgabe und das Ziel.
- Der Stumm-Knopf lag über Überschriften (Erfolge, Station) — Fenster lassen oben Platz.
- Endbildschirm schließt jetzt jedes andere Fenster (im Test lag er über der Gabenwahl).
Werft: Die 1600×900-Bühne wurde aufs Handy geschrumpft — bei 390 px Breite ein Viertel so groß, Knöpfe 7 px hoch. Jetzt fließen dieselben Elemente untereinander: Kopf, wischbare Kategorienleiste, kleineres Schiff, Karten im Zwei-Spalten-Raster (quer vier), darunter die Details; eine angetippte Karte scrollt die Details ins Bild.
Menüs: Station zeigt die drei Zonen untereinander statt in 100 px schmalen Spalten, „Annehmen“ 38 statt 22 px hoch. Gabenkarten kompakter (drei passen fast auf einen Schirm). Reiter, Bibliotheksknöpfe und Datenschutz-Häkchen haben Daumengröße. Die Sternenkarte sagt „antippen“ statt „anklicken“. Neuer Hilfe-Eintrag TOUCH.
Behoben für alle: Der Menüknopf „Rangliste“ hatte kein Symbol und deshalb keinen Rahmen — er stand als nackter Text zwischen den anderen.
Tablet und Desktop bleiben wie sie waren: pixelgenau verglichen über 13 Menüschirme je Gerät, Abweichung 0,00–0,6 % (animierte Sterne), nur das Hauptmenü weicht ab — durch den reparierten Rangliste-Knopf. Die Handy-Regeln greifen erst unter 600 px Breite oder 500 px Höhe.