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Schwierigkeit & Mutatoren

Vier Schwierigkeitsgrade verändern Dichte, Tempo, Zähigkeit und Schaden der Gegner — und wie viele Ionen du mitnimmst. Veteran und Legende schaltest du frei, indem du auf der Stufe darunter weit genug kommst.

Schwierigkeitsgrade

Kadett

Weniger und langsamere Geschosse, ein Leben extra. Halbe Ionen.

Pilot

Die vorgesehene Erfahrung.

Veteran

Dichter, schneller, zäher. 1,6-fache Ionen.

Legende

Alles auf Anschlag. 2,5-fache Ionen.

Im Koop legt jeder Schwierigkeitsgrad noch einmal zu: mehr und dichtere Salven, härtere Treffer, weniger Zeit zum Bergen. Details im Koop-Artikel. Koop →

Mutatoren

Optional vor dem Abflug. Jeder aktive Mutator macht es schwerer und bringt mehr Ionen.

SchnellfeuerFeindliche Geschosse 20 % schneller.+20 % Ionen
Kein NovaKeine Novas, auch nicht aus der Werft.+20 % Ionen
Breiter KernTrefferzone doppelt so groß.+30 % Ionen
SpiegelweltSteuerung links und rechts vertauscht.+25 % Ionen
DoppeltaktNur Track-Modus: Song läuft 1,25-mal so schnell.+25 % Ionen
Offener ReaktorSchild lädt nicht nach.+35 % Ionen

Gegner-Stufen

Alle zehn Sektoren werden die Verbände stärker und ändern ihre Muster.

ab Sektor 11

ELITE-VERBÄNDE

Drohnen feuern Fächer, Orbs dichtere Ringe, Spinner drei Arme, Festungen Doppelwände.

ab Sektor 21

VETERANEN-FLOTTE

Schneller, zäher, Schwärme in Paaren, Wächter mit Verstärkung.

ab Sektor 31

HÖLLENGESCHWADER

Alles auf einmal. Viel Glück.

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