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Spielmodi

Arcade, Orbit und Koop — was jeden Modus ausmacht. Dazu der Track-Modus, der noch in Arbeit ist.

Im Hauptmenü führt Spielen zur Moduswahl: Arcade, Orbit und Koop — Track steht dort ebenfalls, ist aber noch in Arbeit. Danach kommen Schwierigkeit und Ausrüstung. Der Online-Koop hat im Hauptmenü einen eigenen Knopf.

Arcade

Der klassische Aufstieg: fünfzig Sektoren, Sektor für Sektor nach oben. Ein Sektor endet, wenn alle Gegner besiegt sind.

Zwischendurch tauchen Power-ups, Wrackteile, Nova-Kapseln und Ionenkristalle auf. Dein Schiff feuert nur, wenn ein Gegner im Bild ist.

Orbit

Ein offenes Sternsystem aus drei Ringen — der Halde, der Werft und der Glut. Statt nach oben fliegst du frei in alle Richtungen: Erz brechen und verkaufen, an Stationen Aufträge annehmen, Zonen sichern, die beiden Schlüsselhälften holen und durchs Tor zum Kern. Danach geht es ins nächste System.

Hier zielst du selbst — mit der Maus oder dem rechten Stick — oder überlässt es der Zielautomatik, die du an den Stationen ausbaust. Alles dazu im Artikel Orbit.

Koop

Zu zweit geht es auf zwei Wegen:

Track — in Arbeit

In Arbeit — kommt in einem späteren Update. Im veröffentlichten Spiel ist Track noch ausgegraut und nicht spielbar. Spielbar sind Arcade und Orbit, allein oder zu zweit.

Die Idee: Dein eigener Song spielt mit. Das Spiel analysiert ihn und lässt Tempo, Stärke und Klangfarbe über Gegner, Muster und deine Feuerkraft entscheiden; zwischendurch fordern Choreografien einen fehlerfreien Tanz durch Wände, Speichen und Ringe. Musikdateien sollen dabei auf deinem Gerät bleiben und nur im Browser verarbeitet werden.

Rangliste

Für Arcade und Orbit gibt es eine Wochen-Rangliste. Gewertet wird der beste beendete Flug je Spieler der letzten sieben Tage, mindestens eine Minute lang. Dabei ist nur, wer einen Pilotennamen einträgt — ohne Namen fliegst du anonym.

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