Arcade
Der klassische Aufstieg: fünfzig Sektoren, Sektor für Sektor nach oben. Ein Sektor endet, wenn alle Gegner besiegt sind.
- Alle fünf Sektoren wartet ein Wächter — ein Bosskampf mit eigenen Mustern.
- Alle zehn Sektoren werden die Verbände stärker und ändern ihre Muster (Elite-Verbände, Veteranen-Flotte, Höllengeschwader).
- In Sektor 50 wartet der Kern, der Endgegner.
Zwischendurch tauchen Power-ups, Wrackteile und Astro-Kristalle auf.
Track
Hier spielt dein eigener Song mit. Du lädst eine Musikdatei oder wählst einen Song aus deiner Bibliothek; das Spiel analysiert ihn und lässt Tempo, Stärke und Klangfarbe über Gegner, Muster und deine Feuerkraft entscheiden. Zwischendurch fordern Choreografien einen fehlerfreien Tanz durch Wände, Speichen und Ringe.
Musikdateien bleiben auf deinem Gerät und werden nur im Browser verarbeitet.
Orbit
Ein offenes Sternsystem aus drei Ringen. Statt nach oben fliegst du frei in alle Richtungen:
- Erz brechen aus Asteroiden — Eisen, Kupfer und das fast unzerstörbare Obsidian.
- An Handelsposten Erz gegen Verbesserungen tauschen.
- Zonen sichern, Signale verteidigen, Schlüsselhälften finden.
- Nach innen wird es zäher und lohnender — und im Zentrum liegt der Kern. Wer ihn zerstört, erreicht den Endlos-Modus.
Koop
Arcade für zwei Schiffe an einem Bildschirm. Alles dazu im Artikel Koop.